Videojuego de Robótica Colegio Base
martes, 17 de diciembre de 2013
16/12/2013
Trabajos asignados
En primer lugar, cada uno de nosotros se ha encargado de una parte del trabajo.
Ibai se ha encargado del diseño del juego de ActivInspire y de alguno de los personajes como el robot principal y la diapositiva de Egipto.
Juan, ha hecho ecuaciones junto con las ciudades de Grecia, Egipto y China. También ha juntado el juego y los hipervínculos.
Eva ha creado las ecuaciones y ha ayudado con el blog y las grabaciones.
Nerea ha creado partes del juego como la carta principal y la mascota.
jueves, 5 de diciembre de 2013
05/12/2013
Comparativa de los Juegos de otros años
De los juegos que hemos probado de otros años, hemos observado que hay cosas para aportar y evitar como:
De los juegos que hemos probado de otros años, hemos observado que hay cosas para aportar y evitar como:
- Tiene que indicarse con más claridad si se tiene que pasar de página o darle a un link.
- Deberíamos conseguir problemas más divertidos o interesantes para resolver para mantener la atención del jugador.
- Podríamos aportar a nuestro juego la idea de una una historia que se va desarrollando.
- El juego tiene que ser dinámico, intuitivo y estético.
- Lo más importante, que hemos notado es que no puede haber fallos en los links y en las equaciones.
05/12/2013
Nuevas ideas
La ciudad estará dividida en barrios (diapositivas) según el nivel del jugador. Hemos tomado esta idea de un juego de otro año al que hemos tomado como modelo.
En vez de conseguir dinero, se conseguirán puntos, en este caso pilas.
La ciudad estará dividida en barrios (diapositivas) según el nivel del jugador. Hemos tomado esta idea de un juego de otro año al que hemos tomado como modelo.
En vez de conseguir dinero, se conseguirán puntos, en este caso pilas.
martes, 3 de diciembre de 2013
03/12/2013
Videojuego de Robótica 1
Somos el grupo de Eva, Nerea, Juan e Ibai.
Nuestro juego tiene el objetivo de crear tu propia ciudad robótica resolviendo las equaciones necesarias para construir la ciudad a tu gusto siendo tu avatar un robot.
Usaremos activeinspire para ello. Según el conocimiento del jugador, podrá elegir el nivel que quiera, e irá subiendo de nivel.
Usaremos activeinspire para ello. Según el conocimiento del jugador, podrá elegir el nivel que quiera, e irá subiendo de nivel.
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